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https://w.atwiki.jp/ascotss/
競馬伝説 アスコットサーバの軽種馬会 アスコットスタリオンステーション(ASS)のページです。 とりあえずスペースだけ確保。 ■ 新しいページを作りたい ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ その他にもいろいろな機能満載 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiを見てください @Wikiの操作で分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/189.html
まるいの 画像提供:舞茸(@funa_yr)さん 都道府県 兵庫県 肩書き 篠山市マスコットキャラクター 攻略難易度 ? 備考 丹波篠山築城400年祭マスコットから市のマスコットに昇格
https://w.atwiki.jp/bsmigiafo/pages/81.html
海の神「ネプチューン」の息子でオリックスバファローズのマスコット 動きはなかなかのもの 頭部両サイドの激しい刎ね返りヘアーはナゾである 浴衣を着るときは帽子を取るがその際の髪型はハマの番長三浦大輔投手もビックリのリーゼントである 大阪、神戸の幼稚園などへコミュニティー活動を行うなど色々と仕事をしている 昔は上半身が裸で首からほら貝をさげて槍を持っていた。 13歳らしい 中の人(?)はサーパスのキャラクターでサマーの中の人(?)と同一という噂が
https://w.atwiki.jp/arcueid/pages/83.html
ティルコネイル北側のモオン山脈に位置する雪が一面に広がるエリア。シドスネッター南平原には数多くの雪だるまがあり、それは偉大な古代ドルイド達の死を称える墓である。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/5544.html
SW2.0キャラクターシート 【エロSW2キャラクターシート】 キャラクター名:トム・スコット(Tom Scott) プレイヤー名 :唐沢 種族 :人間 性別 :男 年齢 :28 外見年齢 :31 生まれ :傭兵 種族特徴 :運命変転 経験点 :18390点 使用経験点 :16500点 残存経験点 : 1890点 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 7: 1 : 2 :器用度・17:+2 : 11: 3 : - :敏捷度・21:+3 ”体”: 10: 2 : 2 :筋 力・24:+4 :生命抵抗:HP : 8: 2 : - :生命力・20:+3 : :55 ”心”: 10: - : - :知 力・12:+2 :精神抵抗:MP : 6: 2 : - :精神力・12:+2 : :12 『移動力』 :21: 【レベル】 冒険者レベル :6 技能 :レベル:魔力: ・ファイター :6 :-: ・スカウト :5 :-: ・エンハンサー :2 :4: 【特技】 戦闘特技 :参照ページ :練技/呪歌 :参照ページ 《武器習熟/ソードA》 : :《 》 : 《防具習熟/非金属鎧A》 : : 《頑強》 : : 《ビートルスキン》 : : 《キャッツアイ》 : : 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・地方語(ダグニア語): 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : - : - : - 『先制力』 : 5 : 3 : 8 『基本命中力』 : 6 : 2 : 8(「灯切り」は器用度+2の効果によって9となる。) 『追加ダメージ』: 6 : 4 : 10 『基本回避力』 : 6 : 3 : 9 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・王刀「灯切り」(専用):2H:24: +0 : 0 :34: 10: +0:(専用グレートソード相当:主装備) ・妖刀『核焔紅血閃刃』:1H:19: +0 : 0 :24: 10: +0:(スティールブレイド相当) ・短刀 :1H: 5: +0 : 0 : 5: 10: +0:(ショートソード相当) 防具 :必筋:回避力:防護点: ・紋付き袴 :18: 0 : 6 :(ボーンベスト相当) その他 : - : 2 : 合計 : 8 : 8 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : : 首 :勝守 :ドロップのダイスの値にさらに+1(幸運のお守り相当) 背中 : : 右手 :筋力増強の腕輪 :筋力に+2。破壊時は+14。 左手 :器用増強の腕輪 :器用に+2。破壊時は+14。 腰 :皆伝黒帯(専用) :DEF+1、HP+2。専用ブラックベルト相当 足 : : その他: : 【所持品】 ・ヒーリングポーション三点 ・アンロックキー ・ユニコーンの角(ラヴィ預け) ・北向きの針(ラヴィ預け) ・専用スカウト用ツール(器用度に+2したものとして判定を行える) ・救命草三ヶ ・魔晶石三点四ヶ ・冒険者セット(火縄壺、頑丈なランタン、油三尺) ・竹の箸 ・簡易テント四人用 ・保存食四週間と二日 所持金:三三五九文 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・剣のかけら :243 ・天空の流星団を倒した :40 ・銀嶺の烈日団討伐 :45 ・頑丈なランタン :-10 ・スカウトツール専用化 :-50 ・グレートソード専用化 :-50 ・ブラックベルト専用化 :-50 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 83 合計名誉点 :328 【設定】 「これぐらいの事しか出来ぬからな。」 細身の剣を扱うファイター。中肉中背。無骨なイメージを持たれがちだが斥候術に長け、時には掠め手も使う。 髪の色は黒と茶の間、髪は結っておらず、髭もほどほどに伸ばしている。(ビジュアルイメージはラストサムライのオールグレン) 見た目よりも老けて見え、声もかすれきっている。ドスを利かせてはいないが普段発さないその声には迫力がこもる。。 父は名のある刀鍛冶であったが、その昔友人から譲り受け、そして封じていたあやかしの刀に魅入られ自らの腹を切った一件があり、 刀に囚われぬように自らを刀によって鍛錬している。あやかしの刀は忽然と姿を消したため、その刀を再び封じるための戦いでもある。、 普段は冷静だが刀の話、魔剣の話には目が無く、刀のために先を急ぎたがる傾向がある。 ・王刀「灯切り」 刀としては一般的な大きさよりもむしろ小振り。しかし幾度もなく丹念に打ち込まれたこの一振りは、とても片手では扱えない重量を誇る。 頑強な刃はしろがねのようにぎらぎらと照り、乱刃に微か丸みを帯びている刀身は肉を深く抉り、相手の防御を貫き治癒しがたい傷を穿つ。 三日月のように反り返る刃は一見刀とは言い難い。だが、断つことでなく切ることに特化したこの武器は、紛うことなく刀なのだ。 軽さを求めた細身の鞘、金色の鍔に黒い柄。全てが彼のために作られた特注の一品である。 灯切りの名は、ともされた炎をこの刀で一文字に両断した際、その炎の上部がすっぱりと切り落とされ地に伏せたという逸話から来ている。 ・無銘の業物 黒塗りの鞘に収められた長刀。細身だが重く、やや扱いにくい。 振りかぶりからの袈裟切りは頭蓋を砕くほど威力が大きいが隙も大きく、また当てづらいのが難点。 それでも慣れ親しんだこの刀は自身しっくりくるのか、今のところはこの刀を主に扱う。 最初に所持していた刀はブロブに溶かされたため、この刀は二代目である。(売却済) ・妖刀『核焔紅血閃刃』 在る遺跡に隠されていた業物。深い緑の鞘には地獄の炎を思わせる赤い刃が納められている。小振りのため斥候用の忍び刀ではないかとも言われている。 刃の赤さは赤鉄鋼を用いられているからであるが、そのあまりに異様な赤さに 「人を多く斬った血の赤さ」だの「鍛冶職人の血が混ぜられている」だの、よろしくない噂ばかりが広まった。 小振りだが良質の鉄で打たれたそれは、軽く手を返すだけで首を飛ばすことも可。 赤い刃に赤い血の伝う美しさは、刀の使い手に相手を斬ることへの積極性を生ませるため、取りようには妖刀と言える。 ・短刀 割腹に使うには丁度いい寸尺の短刀。痛みのために失敗することもあるので、喉を突いて自害することもある。 白い装束に身を包み、神殿で行うのが正式な割礼とされている。 普段は懐に仕舞っている。この刀だけはどうあっても人には貸与しないし、武器として扱うこともない。 この刀の重みは心構えであり、そして彼を構成する倫理観であり、世界観なのだ。 【セッション参加履歴】 リビルド済。(防具習熟/金属鎧A→防具習熟/非金属鎧A) コメント 【キャンペーン方針アンケート】(絶対嫌)1~5(ダイスキ) 設問1.自キャラ妊娠:1(させるのは可) 設問2.獣姦/モンスター姦:3(一見して女性の姿形をしているならば) 設問3.モンスターのハーフ受胎:5(上記。するのはだめだ。させるのは良し) 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):2(トムはもうどうあろうとトムでしか想像できん。自身が和服美人へと転身させられる他は不可) 設問5.堕落/邪悪化:5(この場合もはや悪役化のイメージしかできない。或いは理性を失って暴走するか) 設問6.苦手シチュ列挙:いろいろとありすぎる。 設問7.禁止シチュ列挙:いろいろとありすぎる。 設問8.希望シチュ列挙:プレーヤーさん、NPCさんと絡む方になるかもしれない。現状あまり想像できない。 な ぜ 作 っ た
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591. ひゅうが 2011/11/18(金) 21 01 11 支援SS――東京五輪に・・・ ――1936年某日 日本 裸電球の中、机を挟んだ男たちの息吹だけが響いている。 「これか・・・?」 「いや、これも・・・」 男たちは、何かをよりわけているようだった。 「だがそれは・・・」 「だったらこちらも・・・」 1時間ほどの後、雑多な服装をした男たちは一息つき、一座の長である初老の男に視線を送った。 「うん。これでいいだろう。」 安堵のため息が漏れた。 「ひこ○ゃんっぽいのとか日本列島を龍の形にしたのとか色々あるが、我々『東京五輪マスコットキャラ選定委員会』の答申としてはこれがベストであると信じる。」 男――元満鉄総裁、岸信介はニヤリと笑った。 「萌えも大事だが、我々ゆるキャラファンの力も忘れてもらってはこまるぞ!」 ――ある日の夢幻会 岸信介がやってきたのは、都内(帝都復興とともに防空体制などの意味から都制が施行されている)のとある料亭。 夢幻会という秘密結社が定期的に行っている「会合」の席である。 本来夢幻会は最高意思決定機関である「会合」のほかに、多数の分科会が設けられている。 その中には文化的な事業を行う部門もあり、そこでは近衛公を筆頭にした男女が辣腕をふるっていた。 「マスコット・・・だと!?」 「そこは撫子たんで・・・」 「各々がた。撫子たんはあくまでも皇国そのもの。恐れ多くもこの八州を束ねられるお方に代わって国民に親しみを覚えてもらうためのものです。もちろん五輪と万博には登場していただきましょう。ですが――」 岸は言った。 「いずれ皆さま方の子孫の世代になり、あの盛大なオリンピックと万博を想起する際にマスコットキャラが必要と我々は考えました。」 「それが、この長野五輪のスノーレ○ツもどきやひこに○んもどきたちか・・・いや、マスコットはいいんだが乱立しすぎると・・・」 嶋田提督が冷や汗をかいているのを見てとった岸はたたみかけた。 彼がこの場では割と「萌え」に距離をおいていることを知っていた岸の絡め手だった。 「その通りです。この際、マスコットの選定基準から何から決めてしまおうかと。さしあたってこのマスコット選びからはじめては――」 「予算は出せませんよ。」 辻が口をはさんだ。 「分かっています。これは我々五輪マスコット選定委員会が夜なべして作ったもの。ボランティアです。」 辻が頷くのを見て、岸は深いため息をついた。最大の関門はクリアした。あとは―― 「ここは秋田こまち嬢をだな・・・」 「いや、伊勢を通って聖火を渡すんだから伊勢の巫女をイメージした・・」 「ここは子供に愛されるような小さなキャラクターが必要だろう。」 「かといってモ○ゾーとかキ○コロみたいな某万能恐竜の相方とまぎらわしいのは・・・」 この、様々な「萌え」が混ざり合い、混沌とした状況で岸が愛する「スノー○ッツ」を採用させる大仕事が待っている。 ――1940年に予定されていた東京五輪、札幌五輪、そして万博は大戦勃発により不発に終わる。 戦後ようやく開催された五輪と万博には、開催中止のポスターで涙を流していたマスコットキャラ達といつの間にか国家キャラとなった「撫子たん」が「ただいま!」と手をつないで笑った姿で登場。 平和の祭典を大いに盛り上げたという・・・ 余談ながら、この会合でマスコットキャラ派にしてやられた「萌え」派は防災マスコットをめぐって岸たちと火花を散らすことになるがそれは別の話。 592. ひゅうが 2011/11/18(金) 21 02 50 【あとがき】――昭和の妖怪が何をやってるか気になったらいつの間にかできていました。 この世界では高い金を払ってマスコットキャラをデザインすることはないでしょうw辻氏の高笑いが聞こえてきそうですw
https://w.atwiki.jp/innnet/
国際放送ニュースネットワーク(INN)とは 架空放送局の為の国際放送ネットワークです 加盟局 |1.キー局 国際放送 | 東京/1956年開局|会社設立 1945年
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ネットプレイ方法(PCE) 当wikiが推奨するOpen Kailleraにはclient方式とP2P方式でのネットプレイができます。 今回は、client方式でのネットプレイの解説を行います。 P2P方式については、kaillera解説にて行ってますのでそちらを御覧ください。 kaillera client基本設定(PCE) まず、ExtからkailleraChatWindowにチェックを入れます。 ※すでにチェックが入ってる場合は無視してOK 次に、Extからkailleraを選んでkailleraを起動させます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ011.png) 1 左上にあるユーザー名に適当な名前を入れる。 2 右上にある接続速度をExcelent(30pack/s)にする。 ※同期ずれ防止のためExcellent(30keyframes/s)で統一する。 3 右上にあるモードチェンジを2.CLientにする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ012.png) ネットプレイ~サーバーリストを取得する編~(PCE) kaillera client基本設定が終わったら、下にあるサーバーリストを取得する(A)を選んでください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ013.png) 左下の更新をクリックすると、リストに世界中のサーバー一覧が表示されるので、入りたいサーバーをクリックすれば入れます。 一覧の他にも、参加者募集中のゲームリストをクリックすると募集中のゲームリストが出てくるので、入りたいサーバーをクリックすれば入れます。 ※サーバーが存在してなかったり、ping制限で弾かれて入れない場合もあるので注意しましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ014.png) ①のチャット欄を使えばサーバー内チャットができます。 ②は既存のゲーム部屋です。ゲーム部屋の状態が待機中の時にクリックで部屋に入れます。 ③の所(空白)で右クリックをすると、ゲームタイトル一覧が出てくるので、一覧からやりたいゲームを選べば、選んだゲームの部屋を作ることができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ016.png) ①のチャット欄を使えばサーバー内チャットができます。 ②のチャット欄を使えばゲーム部屋内チャットができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ017.png) ネットプレイ~IPを入力して接続編~(PCE) kaillera client基本設定が終わったら、左下にあるIPを入力して接続(C)を選んでください。 IP入力ウィンドウが出てきたら、IPを入力して接続をクリックすれば入れます。 ※サーバーが存在してなかったり、ping制限で弾かれて入れない場合もあるので注意しましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ015.png) ①のチャット欄を使えばサーバー内チャットができます。 ②は既存のゲーム部屋です。ゲーム部屋の状態が待機中の時にクリックで部屋に入れます。 ③の所(空白)で右クリックをすると、ゲームタイトル一覧が出てくるので、一覧からやりたいゲームを選べば、選んだゲームの部屋を作ることができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ016.png) ①のチャット欄を使えばサーバー内チャットができます。 ②のチャット欄を使えばゲーム部屋内チャットができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ017.png)
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トップページへ戻る Lonely Planet ○アフリカ ○アジア ○カリブ海 ○中央アメリカ ○ヨーロッパ ○中東 ○北アメリカ ○オセアニア ○南アメリカ 目的地を選んでください
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スコット (エリア⑧ スコット 転送完了。 スコット (着地と同時に物陰に隠れるクールなオレ。 スコット (スパイ映画さながらな着地を見せた冷静さ スコット (アクション映画のようにクルクルと地面を転がるシーンも入れたい所だったが、 スコット (OH!今宵はそれは許されねえぜキャットちゃん達。 スコット (なんてったってか弱いバルーンがこのハンサムヘッドの上についちゃってるからな? スコット さあて。 スコット (着地地点からすぐに場所はわかったぜ? スコット (ビンゴ。大当たり。 スコット (セントラル公園の南。スクラップエリア。 スコット (多分ビルが脆い上に遮蔽物も多いし、放置された鉄屑も大量にある。 スコット (鍛冶屋かつ狙撃手なオレにピッタリの最高のステージだ。 スコット おっと危ねえ。 スコット (さっそくこの最高のロケーションをソウルメイト達に伝えたい所だが。 スコット (チッ、チッ、チッ、 スコット (こっちのチームには最終戦用の素敵なミッションがあってね。 スコット (そろそろ通信機の重要性に参加者のみんなが気付くはずだろう? スコット (そして、それを傍受出来る奴も動くはず。 スコット (その上で、それを対策して、轟音を撃つ。 スコット ーーーーっっ、、早速お出ましだ。 スコット (普通の聴覚でメチャメチャに聞こえる爆音。 スコット (こりゃあ敏感肌…じゃあなかった。敏感耳のキャットちゃん達には堪らない一撃だぜ。 スコット おっと、こうしちゃあいられねえな。 スコット 「スコット。エリア⑧。スミス。」 スコット (短く伝言を済ませるぜ? スコット (本当なら「良い話と悪い話がある。どっちが聴きたい?」 スコット (良い話は「無事にエリア⑧を引き当てた所」だ。ここ1番のラッキーボーイだぜ? スコット (悪い話は…悪い話のオチが思いつかない所さ? だって最高の滑り出しだろう? スコット (「グッドラック!お互いの健闘を祈るぜ!」 スコット (なんてやりとりまでしたい所だが スコット ここはグッと堪えるぜ?クールな仕事人で今日は行くからなぁ? スコット (そりゃあ当たり前。だって傍受対策に動いてるのに長々小粋なジョークを挟むのはナンセンスだろ? スコット (名前。場所。やる行動。シンプル! スコット (「戦闘」「探索」「潜伏」「合流」などが共通ワードでみんな出来る事。 スコット そして「スミス」はオレのスペシャル。 スコット (この場所の資材を使って、戦闘に役立つ武器を作り始める スコット (そういうスペシャルミッションってワケよ。 スコット おー、なるほどなるほど。 スコット (物陰で鉄屑弄りを始める頃には全員の開幕位置が見えてきたぜ。 スコット (全員全体マップより右寄りだね。コレはさらにラッキーが重なってるんじゃあねえの?おいおいおい。 スコット (「合流」を選ぶかどうかは「戦闘」や「探索」をした人達の結果次第だけど、 スコット (いざ「合流」ってなっても、「援軍」ってなってもこの程々にバラけた固まり具合は良い感じだぜ スコット さあて。いつ来るかわからない「次」の為にカッコよく準備と行きますかねえ。 スコット (「プロファイター」でも「軍人」でも「秘密組織」でも無いけれど、 スコット 「鍛冶屋」の「当主」は伊達じゃあないって事を見せてあげるぜ。 スコット 会場のみんなにもな!!(誰もいない何処かへ向いてウィンク 鋼 …。 鋼 (試合が始まり、選手達がそれぞれ街に転送され、各種連絡を終え、 鋼 (最初の行動を取り始める。そんな頃合い。 鋼 (エリア⑧の比較的北側。―セントラル中心部寄りに転送された彼女は、 鋼 (試合開始直後から、まっすぐ、この南部に向かって歩き続けていた。 鋼 …。 鋼 (ビルが脆く、遮蔽物が多く、放置された鉄屑が大量にある戦場。 鋼 (物陰に隠れる様子も、仲間と通信する様子も見せず、鉄屑の山の間を歩く。 鋼 …。 鋼 (こうする事には当然、幾つか理由がある。 一つは索敵技能を持たないというマイナス面。 鋼 (潜み隠れ、探し出し、狙い撃つのは他チームの土俵に乗ると同じ。得手でない方法で戦えるほどこの最終戦は甘くはないだろう。 鋼 …。 鋼 (雑然としたエリアとは言え、スクラップ置き場を縦断する姿を視認するのは容易い。なんか頭に風船付いてるし。 鋼 …。 鋼 (エリア内に、人の気配は――ある。 先程から、まあまあ響く金属音が鳴り続けている。 スコット (カン!カン!カンカーン! スコット (物陰に隠れて鍛冶屋っている スコット (変わり種の鍛冶屋が多いサンフラワー家の中で、スコットは1番王道を行く スコット (他の兄弟と違い"無刀錬成""物体錬成"も出来ないが、 スコット (刀鍛冶として“銃剣”を打ちあげる。銃の部分も剣の部分も丁寧に。 鋼 …。(物陰に待機して何やらやっている様子。籠城型か、自己強化型の選手か。 鋼 (此方から先に敵を見つける事になるとは、想定の外ではあるが。特に問題は無いだろう。 スコット (建造途中で放置された廃ビルが戦闘の余波でねじ切れた鉄筋コンクリート スコット (僅かに残ったビルの柱だったモノと、その周りに並ぶ鉄屑スクラップ スコット (そして、一生懸命と鉄を燃やして打つ、鍛冶屋 スコット (潜伏というにはあまりにも堂々としているが、 スコット (近づいて切り掛かるには鉄屑がちょっと邪魔で、 スコット (遠距離狙撃するには片側だけは一応出来損ないの壁がていをなしている 鋼 …。(物音の方向へゆっくり歩いていく スコット …(いつまでもこんな場所に籠城する気はないが、不意打ちの1発でやられるほど軟弱な場所じゃあないぜ? 鋼 (こちらはこちらで、不意打ちしようとするには妙に堂々としている 鋼 (そもそも、本人の意識としては、どちらかというと、 鋼 (「先に仕掛ける」の方が近いかもしれない。 壁を背にするスコットを見つめ、傍の大きな鉄筋瓦礫の傍で立ち止まる スコット やあ。お嬢さん。(手元の刀の金属の反射で鋼の姿を見て、話しかける 鋼 ―…「鋼」です。(短く、だが応える 鋼 …お願いします。 (その一言だけを皮切りに 鋼 ―『錬鋼』。(傍の鉄筋瓦礫に片手を当てると――鈍く発光し 鋼 ―『針』!(コンクリに埋め込まれた内部の鉄線が、そのまま伸びるようにスコットへと迫り来る! スコット ひゅぅ~?(立ち上がり両手に銃剣を持つ スコット 興味深い技だねえクールガール(鉄線の先端を右手の銃で撃ち抜き、 スコット デュアルファイア!(全く同じ箇所を左手の銃で撃つ 鋼 (二銃に打たれ、『針』の先端がスコットに届かず熔ける 鋼 …其方、こそ。 鋼 …鍛治師の方と、お見受けしました。 スコット 大正解だぜクールガール(くるくるっと回した両手の銃 スコット (ライフル型の砲身の先に刀がついている スコット オルカイルカ随一の刀鍛冶。スコット=S=スミス。銃剣も刀ってワケさ? 鋼 …。 スコット クールガールの技はなんだい?鍛冶屋のようで鍛冶屋じゃない。 スコット 素敵な武器使いじゃないか? 興味あるねえ。そのスキル。 鋼 …。(合点が行く気もする。近しい技術を扱う者であれば、同じエリアを目指すことも自然だったか。 鋼 …私は、『錬鋼術師』。 鋼 …そして、『護衛人』、です。 スコット マジかよオイ!!アルケミストって奴か!? 鋼 …。呼び名は、色々ある、ようですが。(接敵を厭わぬ立ち回りは、風船の『護衛』を「己の土俵」と考えての事。 スコット それじゃあこの スコット スクラップエリアは、お互いにとって得意なフィールドってワケだ! 鋼 …はい。(彼女は『プロファイター』ではないし、『軍人』でも『貴族』でも『組織人』でも無い。 鋼 …相手に取って、不足無し。(『錬鋼術師』として、『護衛人』として、彼女は戦う心積もりだ。 スコット 良いねぇ~!!!!(大声で喜び 鋼 ――錬鋼・『鞭』。(壁に当てたままの右腕を動かすと、引き抜かれるようにして鋼の鞭が形作られる。 スコット 「『錬鋼術師』で『護衛人』のクールガール『鋼』ちゃんよ。」(通信に乗せながら嬉しそうに読み上げる スコット 「『刀鍛冶当主』で『銃剣使い』で…『鉄をも溶かす炎属性魔人』のスコット=S=スミスが」 スコット 「必ずアンタの風船を撃ち抜いて魅せるぜ!!」(くるくるっと両手ライフル銃剣を構える 鋼 …。(スコットを見据える 全て言葉で反論するのは、彼女の流儀では無い。 鋼 いざ。 (雄弁なのは力であれ、と。鞭剣を片手に携えて 鋼 …参ります。(スコットに向け駆け出していく スコット レディ? (笑顔で迎える。明るい島の風土は忘れない。 スコット ファイア!! (鋼の風船へ向け、炎の弾丸を2発同時発射